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iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 3

123 :118:03/01/27 13:08
>>122
>もともとフェードアウトするGIFアニメをdrawNthImage()で、というのはどう?

色んな場面でフェードアウトが実行されているため、
凄い量のGIFアニメが必要になると思われます。
どうやらスクラッチパッド100K全てを使っているようなので、
それだけあれば可能かもしれませんが・・・・中にはメッセージまで
フェードアウトしている部分があるので・・・。

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