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━HSPについて━

1 :>>1:04/04/11 01:17
HSPのプログラミング質問専用スレです。
まずオレの質問です。
HSPで作ったファイルを暗号化したいんですが、良い暗号化の方法を教えて下さい。

2 :仕様書無しさん:04/04/11 01:18
>>1
なぜHSPが全角ですか?

3 :>>1:04/04/11 01:20
わざとですが悪いですか?

4 :仕様書無しさん:04/04/11 01:23
>>1
なぜ顔が真っ赤になってるの?

5 :仕様書無しさん:04/04/11 01:46
>>1
HSPで作ったファイルとは何ですか?
HSPのプログラム自体ですか?
HSPのプログラムが生成したファイルですか?

6 :仕様書無しさん:04/04/11 01:51
>>1
男でも腋毛を剃るってのはアリだよな?

7 :あみじ房 ◆HSP.RPGgiU :04/04/11 05:00
あとで削除依頼出してきますね。

8 :◆DLL0xSC8Ss :04/04/11 10:38
また糞スレかよ。

9 :>>1:04/04/11 11:30
誰が?お前か?>>4
EXEファイルです。>>5

10 :仕様書無しさん:04/04/11 11:40
>>9
そのEXEファイルは、貴方の作成したプログラム本体ですか?
それとも、貴方の作成したプログラムが生成したファイルですか?
 (つまり、貴方はコンパイラのようなものを作成した)

もし前者の場合なら、暗号化はどのように行うのですか?
実行可能な状態を保ち、内部のリソースなどを暗号化するのですか?
 (逆コンパイルなどを防ぐ為に)
それとも、(実行不可能な状態に)単純に圧縮するだけですか?

11 :仕様書無しさん:04/04/11 14:21
なんでHSP関連のスレッドがこうも定期的に立つんだよ

12 :仕様書無しさん:04/04/11 15:45
>>1
質問専用って事は回答を書き込んじゃ駄目って事だよなw

13 :HSPユーザーはみんな馬鹿:04/04/11 16:18
HSPユーザーはみんな馬鹿

14 :仕様書無しさん:04/04/11 16:19
なぜム板でなくマ板でききますか

15 :仕様書無しさん:04/04/11 16:20
HSPユーザーって空気を読めないやつばっかり。

16 :>>1はもっと馬鹿:04/04/11 16:22
>>1はもっと馬鹿

17 :>>1は例外:04/04/11 16:24
>>1は例外

18 :仕様書無しさん:04/04/11 16:40
マ板で聞いてもなぁ・・・

よし!マジレスしてやろう!
.exeを暗号化するのなら!
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se233287.html
まぁこれだよな。

19 :18:04/04/11 16:41
.exeじゃなくてもすべて暗号化できるぞ!
えいちえすぴぃのソースコードもだ!

20 :>>1:04/04/13 18:48
このスレ忘れてタ。
逝ってみる。ドモ>>18

21 :>>1:04/04/13 18:52
ってゴラア!w

実行可能な状態を保ち、内部のリソースなどを暗号化したい

22 :仕様書無しさん:04/04/13 19:12
>>21
解析される予定でもあるのか?

23 :仕様書無しさん:04/04/13 19:27
エッチ・スペシャル

24 :仕様書無しさん:04/04/13 20:23
>>21
専用VM上で動く言語でも作ればいいんだ。

25 :>>1:04/04/14 00:47
うむ>>22
HSP>>24

26 :仕様書無しさん:04/04/14 01:00
>>22
解析される予定有りかよ…
お前は何を作ろうとしているんだ?

27 :>>1:04/04/14 17:19
暗号

28 :仕様書無しさん:04/04/14 18:24
つまり、単純に暗号化アルゴリズムに興味があるだけってこと?
それだったら 0xFF と XOR して済ませてろ

29 :>>1:04/04/14 23:59
違う。>>27は冗談でVECTORでRPG売り出すから。

30 :仕様書無しさん:04/04/15 00:26
>>29
RPG解析するような香具師いないよ。
って言うかRPGのEXEの中の画像とか取り出せなくしたいのか?
それともソース?
PACKFILE編集の『暗号化』にチェックじゃ不満?

31 :仕様書無しさん:04/04/15 00:36
なぁ>>1よ、sageって知ってるか?
別に知らなくてもいいから次からメールの欄には『sage』って入れてくれ。
まぁお前が無知なのは十分に分かった。
本気で答えてやらんでもないからちゃんと>>29の質問に答えろよ。

32 :31:04/04/15 00:37
>>29の質問じゃない>>30の質問だった。
鬱死OTL

33 :>>1:04/04/15 16:31
不満ですね。解析されるかもしれんし>>30

34 :仕様書無しさん:04/04/15 17:02
糞ソフトの解析なんて、ヒマな引き篭もりでもやらんだろ。

35 :30:04/04/15 18:14
>>33
画像取り出されるのが嫌なら自分の独自フォーマット
厨房には無理なのでコレ↓
オリジナル画像フォーマット BakuretuKenHSP2001A 拡張プラグイン
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA006860/hsp/

ax解析するような暇な香具師はいないのでこれで十分。

36 :仕様書無しさん:04/04/15 20:25
>>1
板違い。削除依頼してム板のHSPスレ行け。
あとスレタイ分かりづらすぎ。
>>1の質問だけならスレ立てんな。

37 :>>1:04/04/17 14:03
どこが板違い?
どこがわかりにくい?まさかHSP本体について話し合おうなんてスレをプログラマー板で立てたとでも思ってたわけ?
ってかお前ちゃんと読め。「HSPのプログラミング質問専用スレです。」って書かれてるだろ。誰でも質問できるってことだよ。これだからバカは困る。。>>36

38 :仕様書無しさん:04/04/17 14:07
>>37
ここは質問専用スレです。
無意味な罵倒や荒らしをする人は出て行ってください。

39 :仕様書無しさん:04/04/17 14:08
最悪。折角HSPの質問をしようと思ったのに、
">>1"とかいう荒らしが居るから、糞スレ化して質問どころじゃないよ。

40 :仕様書無しさん:04/04/17 14:10
俺はHSPマスターだから色々答えてやろうと思ったのだが...。残念だ。
仕方ないな。>>1みたいなバカがいるような糞スレでは真面目な議論は出来んし。

41 :仕様書無しさん:04/04/17 14:35
>>1
本スレへ移行願います。

【。がなきゃ】HSP初質Part17【日本語じゃない】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082026778/l50


42 :仕様書無しさん:04/04/17 14:58
>>37
HSPという『プログラム』で作る『プログラム』についての質問は『プログラム』板が適任。
『プログラマー』板は『プログラマー』について語る板なので『プログラム』質問スレはいらない。

お前の質問は>>35で解決しなかったのか?

43 :仕様書無しさん:04/04/17 15:21
>>1の馬鹿さ加減には呆れた。

44 :>>1は垂れ餡と同等sage:04/04/17 15:22
>>1は垂れ餡と同等sage

45 :>>1:04/04/17 19:47
オマエモナー>>38
意味のある罵倒だ。お前のは意味なし。

何?DLの仕方とか教えてくれるの〜?(禿藁>>40

その勘違いにはさすがに飽きれた。。プログラマーが集まるBBSとも解釈できるだろ。>>42

まあ意味のない荒らしは去れ。>>43-44

46 :仕様書無しさん:04/04/17 19:50
HSPしか使えない香具師はプログラマなんかじゃないです。
若い人にはそれがわからんのです。

47 :仕様書無しさん:04/04/17 19:53
>>1
本スレへ移行願います。

【。がなきゃ】HSP初質Part17【日本語じゃない】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082026778/l50

48 :仕様書無しさん:04/04/17 21:09
>>1
38, 39, 40 は自作自演だ。ちょっとふざけてみた。

49 :仕様書無しさん:04/04/17 22:11
>>45
プログラマー板=プログラマーが集まる板
プログラム板=プログラミングについての質問や意見を言う板
ソフトウェア板=ソフトウェアについての質問や総合スレの板

つまり、プログラム板が適任と言っている。

【。がなきゃ】HSP初質Part17【日本語じゃない】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082026778/l50

50 :>>1:04/04/18 21:03
プログラミングしてたらプログラマーだろ。>>46
ちょっとふざけてみるな。>>48

51 :仕様書無しさん:04/04/18 21:16
そうだそうだ、>>1さんは立派なHSPプログラマーなんだぞ。
みんな馬鹿にするなよ。

52 :仕様書無しさん:04/04/18 21:17
禿同。確かにHSPは簡単な言語かも知れんが、立派なものを作成する事が出来る。
ちょっと手間をかけるだけで、立派な3Dのゲームも作れるし。
商用としては厳しいかも知れんが、非常に有用な言語だ。
HSPが嫌いなのは人それぞれだが、かといって、>>1を煽るのはお門違いというもんだ。

53 :仕様書無しさん:04/04/18 21:20
そうニダ。韓国発祥のHSPは凄いニダ、、ってあれ?
チョパーリが作ったもんだったニダか。
チョパーリもたまには誉めてやるとするニダ。
でもまぁ韓国の技術をぱくったのは明白ニダ。謝罪と賠償を要求するニダ。
>>1の作るであろうRPGゲームは多分爆発的に売れるニダ。その売上から貰うニダ。

54 :仕様書無しさん:04/04/18 21:23
遂に>>1は自作自演を・・・
それはそうと、本スレへ移行願います。

【。がなきゃ】HSP初質Part17【日本語じゃない】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082026778/l50

55 :仕様書無しさん:04/04/18 21:25
ときに、わしが作ったEXE暗号化プログラムのソースはどこに上げれば良いのか。
GPGを参考にして、Triple DESで暗号化したのじゃが。
>>1、アップローダくらい用意しろ糞ボケ!!!

56 :仕様書無しさん:04/04/18 22:31
すっげー。もう自作自演以外ありえないような書き込み。
>>55
ネタじゃなければ俺も欲しい。
あぷろだヽ(゜д゜)ノ
http://maichy.s1.x-beat.com/up/index.php

■Triple DES
複数の鍵で、DESを3回繰り返す方式。
DESは、群を成さないことが発見され、繰り返しにより暗号強度が高まることが理論的に証明されました。
トリプルDESは、メッセージをDESを使って三回暗号化します。このとき、異なった鍵を使うことにより、普通のDESよりもはるかに強力となります。

57 :名無し@沢村:04/04/20 00:03
おまいらよ、おれはいま「Visual E++」のバージョン1.0.5に取り組んでいるよ。
このバージョン1.0.5はついにwinAPIを使用可能にするものだ。
まあ、100%マシン語で書けばいまのままでもwinAPIは使えるけどな…それじゃ非現実すぎるから、
winAPIを取り込む作業をC言語並みに楽チンにしたものが、バージョン1.0.5だ。
nasmやlasmやActive Basicなどよりはずーっと楽チンだぞ。
順調にいけば、バージョン1.0.5は22日未明には完成する予定だ。
思わぬ問題が発生した場合はもう少し遅れることになる…
楽しみに待て♪しばし待たれよ。
これが完成すれば、わが「Visual E++」も「HSP」並みの話題性が出るかもしれないぞ!!どうよ?

58 :仕様書無しさん:04/04/20 00:14
今ダウンロードしてみた。
ネタとしてはかなり面白い。>>57

■このソフトはVisual E++で作成されました(w

なんてREADME.txtに書けるなんて面白すぎる。
案外Vectorでもいいとこまで行くかもしらんな。

59 :仕様書無しさん:04/04/20 19:24
HSPってなんだ?

60 :仕様書無しさん:04/04/20 19:32
HOPPE WO SAKKICHO DE PUNIPUNI SURU

61 :名無し@沢村:04/04/20 21:07
>>59
「ヒップ 接合 ペニス」の略と思う。

62 :仕様書無しさん:04/04/20 21:51
>>56
すまぬ、全てはネタなのじゃ。
しかし、GPGはオープンソースなのでそれを見たらよかろう。
わしはHSPで作ったとは言っておらぬぞ。カッカッカ。

63 :56:04/04/20 21:58
>>62
ネタかよ…
まぁいいや。

EXE適当に暗号化して他の拡張子(datとか)にしておいて、複合化するEXE起動させればいいのかな?
複合したEXEは%TEMP%あたりに置いて終了時に削除。
作ってみるかな。

64 :56:04/04/21 03:05
簡単な暗号化は出来た(ものすごい雑だが)
複合化してどこに置くか本気で迷ってる。
誰か意見クレ。

65 :仕様書無しさん:04/04/22 22:47
ax暗号化して組み込むヤツならすぐ出来ると思うが欲しいか?

66 :仕様書無しさん:04/04/23 00:54
本家BBSで暗号化のヤツやってるけどここの>>1かな?

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